Arxiu de l'etiqueta "wii "

  • Dilluns 22 novembre 2010 per

    Sembrant llavors d’innovació

    Quin procés dóna lloc a la innovació? Ens agrada pensar en iniciatives que es gesten en un àmbit local i que després poden ser aplicables a altres territoris del nostre país. Idees que es basen en la voluntat de realitzar un treball de qualitat i alhora d’experimentar obertament. Si parlem del món educatiu, idees que evolucionen i s’enriqueixen a mesura que es van posant en pràctica, que es dissenyen no només “per” als alumnes i mestres, sinó “amb” els alumnes i mestres. En aquest sentit, a La Borrassa Rural LAB hem posat en marxa un projecte de cursos d’informàtica en anglès, per a infants de 4 a 11 anys. L’objectiu és formar als nens i nenes d’aquesta comarca, per una banda, en l’ús de les noves tecnologies i per altra banda en el coneixement de l’anglès. Una primera innovació òbvia, recau en el fet en que dues matèries que s’ensenyen per separat tradicionalment, en aquest cas es fusionen en una didàctica unitària.

    La segona innovació rau en l’ús de la tecnologia com a eina pedagògica. Els jocs educatius de la consola Nintendo WII, fan possible transformar el curs en una divertida activitat física, de coordinació psicomotriu. Aixecar-se de la cadira i començar a moure els braços, activa les neurones de la canalla.

    , , ,

  • Dimarts 3 agost 2010 per

    Tendències en videojocs (I): la competència afavoreix la innovació

    consoles

    Fa temps, en aquest mateix bloc, us parlàvem del projecte Natal, un sistema de control gestual per la consola Xbox, que Microsoft ha batejat finalment amb el nom comercial de Kinect. El Kinect és compatible amb la nova Xbox 360 i permet jugar amb la videoconsola sense necessitat de controls o dispositius tàctils, només amb el moviment del cos. Amb una petita càmera, el dispositiu pot escanejar fins a 4 persones alhora i convertir cada moviment real dels jugadors en moviment dins de la partida. Tot i que, pel què sembla, encara no s’ha assolit la conversió perfecta del moviment i hi ha un petit salt entre el moviment real i el que es veu en pantalla. Hi ha qui diu que es tracta només d’una Wii amb alta definició i sense comandaments i qui creu que es va molt més enllà.

    De fet, la tendència en el món de les consoles és treure’s de sobre els botons i fer que els usuaris es moguin, parlin, cantin o ballin sense comandaments, permetent una interacció cada vegada més fluïda i una integració completa del jugador dins la partida.

    , , , , , , , , , , , ,

  • Dilluns 22 febrer 2010 per

    De la Wii al projecte Natal

    natal-project

    De vegades no sabries explicar ben bé per què tens amor o preferència per una marca. Prefereixes Nutella per davant de Nocilla, Puma per davant de Nike, Volkswagen abans que Nissan… Les persones som així: posem sentiment en les marques i responem amb una fidelitat cap a aquestes que no necessàriament ha de respondre a la racionalitat. Això, en el món del màrqueting, ho anomenen lovemark.

    Doncs bé, a Can Antaviana som gent de Wii. Ja ho hem comentat alguna vegada en aquest bloc: sempre que tenim ocasió organitzem torneigs amb aquesta consola de Nintendo i, fins ara, la majoria de nosaltres l’hem preferit per damunt de les demés consoles. Quan va sortir al mercat ens va semblar una meravella que tingués control remot (wiimote) i poder-nos aixecar del sofà i bellugar-nos per jugar, sense cables enmig. Ens passem hores asseguts davant la pantalla i això de bellugar-nos i participar ens semblava molt bona idea. Però l’amor per una marca acaba o es comença a diluir quan arriba una nova revolució. Fins i tot quan la revolució arriba de la mà de Microsoft.

    , , , , , , , , ,

  • Dimarts 22 desembre 2009 per

    Arriba Nadal, intercanviem coneixement

    Taller de Google Wave - Jornades intercanvi coneixement Antaviànic

    Divendres passat a Can Antaviana vam fer Festa Major. Com cada any, vam prendre com excusa el Nadal per a trobar-nos tots i fer una anàlisi de la nostra feina, per mirar endavant i caminar tots plegats en una mateixa direcció. Enguany la novetat fou que les jornades les vam celebrar a La Borrassa, el centre que gestiona Antaviana per divulgar el coneixement de les noves tecnologies a la comarca de les Garrigues.

    Vam encetar les jornades amb una dinàmica de grup – guiada per l’Enric Pratginestós, de Lavola -, en què vam parlar de la nostra feina i de la tasca d’esdevenir una empresa més responsable socialment. A continuació van haver-hi dues xerrades: la primera, sobre llibres i tinta electrònica i, la segona, sobre desenvolupament àgil de programari.

    Després d’una pausa per dinar, les jornades seguien amb un taller de Google Wave, obert a tothom. Després d’unes pràctiques d’interacció, els assistents al taller ens vam esforçar en intentar entendre què més es pot fer amb la nova aplicació de Google. I, com que el producte encara està en fase beta, vam dipositar la nostra fe i esperança en què ben aviat esdevindrà el canvi que prometien que seria.

    Passat l’estrès, era imprescindible descarregar tensions i vam organitzar una olímpiada de Wii, en què, per equips, intentàvem demostrar les nostres habilitats. I, res, ja havíem fet gana per encarar el sopar de Nadal i rematar-ho, a Lleida, amb una bona festa.

    Si les jornades d’intercanvi de coneixement han de ser com aquesta, que en vinguin tantes com vulguin!

    , , , , , , , ,

  • Divendres 16 gener 2009 per

    III Jornades d’intercanvi de coneixement a Antaviana

    Fa unes tres de setmanes que a Antaviana vam tornar a viure unes jornades d’intercanvi de coneixement. Com ja hem fet d’altres vegades, la gent d’Antaviana ens reunim per tractar assumptes de feina i alhora per compartir aquells temes que, pel propi tarannà i funció de cadascú, uns dominen més que els altres. Vam aprofitar les jornades per parlar de les coses que ens interessen i de les que ens preocupen.

    Per començar, vam estar analitzant cap on va la telefonia mòbil i les possibilitats que s’obren de cara un futur molt pròxim, posant en el punt de mira el geoposicionament i l’ús de semacodes i codis QR en els dispositius mòbils.

    També vam posar èmfasi en allò que ja fa temps que estem fent: vetllar per la qualitat dels projectes i per fer webs ben fets en tots els sentits. I, estretament relacionat amb la qualitat, vam tenir xerrades adreçades al posicionament als cercadors i a l’accessibilitat web.

    Volem que en el nostre dia a dia s’incorporin de manera natural les bones pràctiques de posicionament web. Per això hi va haver xerrades dedicades a Google AdWords, a Google Analytics i a SEO en general. I finalment també ens vam posar al dia sobre les noves pautes d’accessiblitat marcades pel W3C, analitzant què suposa la migració de WCAG 1.0 a WCAG 2.0.

    I, després de 2 dies d’intercanvi de sabers i experiències, va tocar desfogar-se i ho vam fer amb un campionat de Mario Kart amb la Wii. Tots els membres de l’empresa vam competir per equips i online, per aconseguir els primers llocs, que van estar disputadíssims tal com demostren aquestes fotos.

    Per acabar-ho d’arrodonir, un bon sopar de Nadal, ballaruca i… Vaja, ja us ho podeu imaginar.

    , , , , , , , , ,

Disseny web - Antaviana

Truca’ns +34 973 143 481

Envia’ns un correu informacio@(ELIMINAR)antaviana.cat

Piula’ns a @canantaviana

o Vine a visitar-nos