Arxiu de l'etiqueta "videojocs "

  • Divendres 7 desembre 2012 per

    El vídeo del divendres: la història de Nintendo

    Per a nostàlgics dels videojocs, heus aquí la història de Nintendo i els seus aparells, que ens han donat tantes hores d’oci.

    , , ,

  • Dimecres 25 juliol 2012 per

    Documental: la indústria dels videojocs a Catalunya

    La indústria dels videojocs a Catalunya - Dossier GDGeneració Digital és un programa dedicat al món de l’entreteniment i els videojocs que s’emetia, primer, a Catalunya Ràdio i que després també ha esdevingut un programa de televisió. L’equip del programa acaba de treure un documental, anomenat DossierGD, que fa un repàs a la indústria de l’entreteniment i dels videojocs, posant un especial èmfasi a les empreses catalanes que estan triomfant en aquest camp.

    El documental, que es divideix en dues parts, parteix de la premissa que l’entreteniment digital mou més volum de negoci que el cinema, el teatre i la música junts i també intenta esbrinar cap on camina aquesta indústria en plena efervescència.

    Ja ho diu Jordi Sellas, tancant el documental: “sigui art o sigui un negoci, sigui per emprenedors o sigui per grans empreses, sigui en català o sigui en qualsevol altre idioma, el món de l’entreteniment digital és molt més que un joc”. Si us interessen els videojocs, ja trigueu a visionar el DossierGD!

    Us deixem amb la primera part d’aquest documental.

    I també podeu veure’n la segona part des d’aquest enllaç. De fet, aquesta segona part es centra més en la indústria catalana i ens servirà per adonar-nos que vivim en un país amb una enorme quantitat de talent.

    , , , , , ,

  • Dilluns 30 agost 2010 per

    Tendències en videojocs (II): jugar amb la ment

    control-mental

    Jugar amb la ment, pensar que el personatge d’un videojoc es mogui, que salti, que corri i que aquest ho faci immediatament a la pantalla. No es tracta d’una venuda de fum o només de petits avenços científics, sinó que ja tenim al mercat productes que converteixen els impulsos de les neurones del nostre cervell en accions. Això sí, no és un acte purament telepàtic, sinó que es necessita d’un casc o d’una mena d’auriculars amb sensors, que vagin captant els impulsos elèctrics del nostre cervell, per convertir-los i enviar-los cap a l’ordinador o la consola.

    Encara que aquesta tecnologia s’estigui preparant per a videojocs, també pot tenir interessants usos en la interacció amb ordinadors i telèfons mòbils, es pot aplicar en domòtica o fins i tot en aparells mèdics. I, sobretot, pot suposar un trencament de barreres i un avenç en accessibilitat per a totes aquelles persones amb problemes de mobilitat que no poden utilitzar certs dispositius.

    , , , ,

  • Dilluns 22 febrer 2010 per

    De la Wii al projecte Natal

    natal-project

    De vegades no sabries explicar ben bé per què tens amor o preferència per una marca. Prefereixes Nutella per davant de Nocilla, Puma per davant de Nike, Volkswagen abans que Nissan… Les persones som així: posem sentiment en les marques i responem amb una fidelitat cap a aquestes que no necessàriament ha de respondre a la racionalitat. Això, en el món del màrqueting, ho anomenen lovemark.

    Doncs bé, a Can Antaviana som gent de Wii. Ja ho hem comentat alguna vegada en aquest bloc: sempre que tenim ocasió organitzem torneigs amb aquesta consola de Nintendo i, fins ara, la majoria de nosaltres l’hem preferit per damunt de les demés consoles. Quan va sortir al mercat ens va semblar una meravella que tingués control remot (wiimote) i poder-nos aixecar del sofà i bellugar-nos per jugar, sense cables enmig. Ens passem hores asseguts davant la pantalla i això de bellugar-nos i participar ens semblava molt bona idea. Però l’amor per una marca acaba o es comença a diluir quan arriba una nova revolució. Fins i tot quan la revolució arriba de la mà de Microsoft.

    , , , , , , , , ,

Disseny web - Antaviana

Truca’ns +34 973 143 481

Envia’ns un correu informacio@(ELIMINAR)antaviana.cat

Piula’ns a @canantaviana

o Vine a visitar-nos