Arxiu de l'etiqueta "innovació "

  • Dilluns 9 desembre 2013 per

    Can Antaviana, a L’econòmic d’El Punt Avui

    Can Antaviana, article a l'EconòmicÚltimament hi estem agafant el gustet en això de sortir als mitjans. I aquesta setmana hem estat súper contents que el periodista Joan Tort dediqués un article a la nostra empresa i a la nostra manera de treballar al suplement L’econòmic d’El Punt Avui.

    En el reportatge, que va sortir publicat el dissabte, es destaca que Can Antaviana va ser una de les empreses pioneres del nostre país en començar a fer pàgines web i que la innovació i el treball en equip han estat sempre els puntals de la nostra manera de ser. També s’hi explica que treballem amb la cura i dedicació dels artesans en els seus productes i que, ara, fem webs amb Responsive Web Design que s’adapten a qualsevol dispositiu i pantalla. I tot plegat ho fem sense deixar de banda el costat freak i de compromís amb l’entorn: una condició sine qua non que ha de tenir tot antaviano.

    Però potser millor que ho llegiu vosaltres mateixos. Us hi convidem i esperem que us agradi!

    , , ,

  • Dimarts 26 novembre 2013 per

    La Granadella, un ajuntament que es posa les piles en tecnologia

    la Granadella, disseny web adaptatiuSempre és una alegria la publicació d’un nou projecte i, justament aquesta setmana, ha sortit a la llum pública el nou web del municipi de la Granadella. L’objectiu principal del web és la de promoure la transparència de la corporació, incentivant la participació ciutadana, però a la vegada també té com a finalitat fer promoció turística i comercial de la població.

    L’ajuntament de la Granadella ha estat un dels pioners en l’ús de Responsive Web Design en el seu web

    A nosaltres ens fa especial il·lusió el fet d’haver pogut treballar en aquest web amb les darreres tendències en disseny web. Per començar, l’Ajuntament de la Granadella és un dels primers municipis de Catalunya que incorpora responsive web design (disseny web adaptatiu) al seu web corporatiu, la qual cosa implica que el disseny del web s’adapta automàticament al dispositiu o pantalla amb el que es visualitzi. Això, per una banda, en facilita la navegació i la usabilitat i, per altra banda, evita tenir una aplicació per a cada dispositiu.

    Però a part del disseny web adaptatiu, el web també incorpora més elements innovadors, com el fet d’utilitzar vídeo en les seves capçaleres. Habitualment s’utilitzaven imatges en aquest espai, però l’ús d’HTML5 i la millora en l’ample de banda ja permet l’ús de vídeo, amb la qual cosa es millora el missatge que es vol comunicar.
    Disseny web de la Granadella - mostres
    És molt bona notícia que els ajuntaments petits es posin les piles amb la tecnologia i que facin una aposta ferma per les tendències més noves en disseny web, ja que, en definitiva, els principals beneficiaris en som els ciutadans.

    Bravo per la Granadella!

    , , ,

  • Dilluns 2 abril 2012 per

    Nou web del Clúster Alimentari de Barcelona

    Nou web del Clúster Alimentari de BarcelonaLa setmana passada, en el marc del saló internacional Alimentària 2012 de Barcelona, es va presentar un web que s’ha elaborat a casa nostra, el del Clúster Almentari de Barcelona.

    Amb l’impuls i la coordinació de Mercabarna, l’Associació Clúster Alimentari de Barcelona està constituïda per una trentena d’empreses i entitats vinculades al sector alimentari català. Tenen per objectiu augmentar la competitivitat de les empreses membres, per convertir-se en una plataforma de col·laboració i planificació estratègica per al sector alimentari català, mitjançant l’impuls a la innovació i la internacionalització.

    Per tenir una informació més detallada sobre el clúster i les seves activitats, us convidem a fer un tomb pel seu web acabat d’estrenar.

    , , , , ,

  • Dimarts 3 agost 2010 per

    Tendències en videojocs (I): la competència afavoreix la innovació

    consoles

    Fa temps, en aquest mateix bloc, us parlàvem del projecte Natal, un sistema de control gestual per la consola Xbox, que Microsoft ha batejat finalment amb el nom comercial de Kinect. El Kinect és compatible amb la nova Xbox 360 i permet jugar amb la videoconsola sense necessitat de controls o dispositius tàctils, només amb el moviment del cos. Amb una petita càmera, el dispositiu pot escanejar fins a 4 persones alhora i convertir cada moviment real dels jugadors en moviment dins de la partida. Tot i que, pel què sembla, encara no s’ha assolit la conversió perfecta del moviment i hi ha un petit salt entre el moviment real i el que es veu en pantalla. Hi ha qui diu que es tracta només d’una Wii amb alta definició i sense comandaments i qui creu que es va molt més enllà.

    De fet, la tendència en el món de les consoles és treure’s de sobre els botons i fer que els usuaris es moguin, parlin, cantin o ballin sense comandaments, permetent una interacció cada vegada més fluïda i una integració completa del jugador dins la partida.

    , , , , , , , , , , , ,

  • Divendres 5 febrer 2010 per

    Realitat augmentada

    ilustracio-realitat-augmntada1

    Visitar la Sagrada Família i veure, damunt d’una maqueta en 3D, com és ara i com serà quan el projecte s’acabi. Estudiar els planetes i, damunt de cada plana del llibre de text, veure projectat el planeta en tres dimensions. Mirar des de casa, a través d’una webcam, com et quedaran totes les ulleres de sol d’una coneguda marca d’ulleres. Visitar les runes de Pompeia i, allà mateix, veure en 3D com era cada detall de la ciutat.

    Totes aquestes possibilitats estan obrint-se davant dels nostres ulls amb una tecnologia que cada dia està més propera: la Realitat augmentada. Per assabentar-me de totes les possibilitats que s’obren i per on van els trets, vaig assistir al 10è fòrum d’innovació de la UOC, dedicat a la Realitat Augmentada, en què dos experts de T-Systems ens van il·lustrar amb exemples realment encantadors.

    La Realitat augmentada és, de fet, un pas endavant respecte la realitat virtual. Barreja elements de l’entorn físic real amb elements virtuals, de manera que no substitueix la realitat sinó que hi afegeix una nova capa, amb l’ajuda de tecnologia. D’aquesta manera es va desdibuixant la línia que separa el què es genera per ordinador i el que forma part de la realitat. És una forma de intensificar la nostra percepció que s’aconsegueix mitjançant algun dispositiu (ulleres, monitors, pantalles transparents, webcam, càmeres dels mòbils) i amb la sobreprojecció d’elements gràfics en 3D.

    , , , , , , ,

Disseny web - Antaviana

Truca’ns +34 973 143 481

Envia’ns un correu informacio@(ELIMINAR)antaviana.cat

Piula’ns a @canantaviana

o Vine a visitar-nos