Arxiu de agost del 2010

  • Dimarts 31 agost 2010 per

    De nou, el dia del bloc

    blogday
    Ja fa uns quants anys que el dia 31 d’agost se celebra el BlogDay. Aquest dia del bloc, va ser creat perquè els bloggers dediquessin un dia a recomanar o fer conèixer altres blocs que consideren interessants. La idea és que cada blogger recomani 5 blocs als seus lectors, així tothom podrà anar descobrint blocs que potser fins ara no coneixia. Si teniu bloc i us voleu sumar a la iniciativa, al web del BlogDay trobareu les pautes a seguir.

    Tal i com ja vam fer l’any passat, des de Can Antaviana també volem recomanar alguns blocs:

    • El Caparazón
      És el bloc interessantíssim que escriu gairebé diàriament Dolors Reig. L’autora tracta temes com les xarxes socials, les comunitats educatives, la web social, dinamització de comunitats, etc. En definitiva, un lloc per aprendre.
    • ReadWriteWeb
      Es tracta d’un bloc d’actualitat tecnològica i tendències web. Cobreix diàriament les novetats en el món de les TIC i dels social media. També té la seva versió en castellà.
    • Intenta
      És un bloc que pot interessar a totes les persones que es dediquin o que s’interessin per la creació de llocs web. Tant hi podeu trobar recursos per a disseny (pinzells, textures, icones…) o exemples per inspirar-vos, com també petits tutorials per a desenvolupar webs amb HTML5, PHP, Javascript o jQuery.
    • El Fotobloc de la Fundació .CAT
      Es tracta d’un concurs de fotografies que es visualitza en format de fotobloc. Els participants poden publicar, des del mateix bloc, fotografies que incloguin un .cat. També es poden compartir les fotografies a les xarxes socials, publicar noves fotos i, durant els dies que duri el concurs, també es podran fer votacions.
    • Bits catalans
      És un bloc dedicat a les novetats més recents de tecnologia i internet, que pertany a la xarxa de blocs Estol.cat, una plataforma de blocs temàtics en català.

    I, amb aquesta llista, se’ns queden al calaix molts altres blocs que seguim habitualment i que ens agradaria recomanar. Tal i com és establert, el dia del bloc només en recomanem 5, però esperem anar-ne recomanant en aquest mateix espai.

    I, vosaltres, quins blocs recomaneu?

    , , , , , , , , ,

  • Dilluns 30 agost 2010 per

    Tendències en videojocs (II): jugar amb la ment

    control-mental

    Jugar amb la ment, pensar que el personatge d’un videojoc es mogui, que salti, que corri i que aquest ho faci immediatament a la pantalla. No es tracta d’una venuda de fum o només de petits avenços científics, sinó que ja tenim al mercat productes que converteixen els impulsos de les neurones del nostre cervell en accions. Això sí, no és un acte purament telepàtic, sinó que es necessita d’un casc o d’una mena d’auriculars amb sensors, que vagin captant els impulsos elèctrics del nostre cervell, per convertir-los i enviar-los cap a l’ordinador o la consola.

    Encara que aquesta tecnologia s’estigui preparant per a videojocs, també pot tenir interessants usos en la interacció amb ordinadors i telèfons mòbils, es pot aplicar en domòtica o fins i tot en aparells mèdics. I, sobretot, pot suposar un trencament de barreres i un avenç en accessibilitat per a totes aquelles persones amb problemes de mobilitat que no poden utilitzar certs dispositius.

    , , , ,

  • Dilluns 9 agost 2010 per

    El web del IISPV , un bon exemple de desenvolupament web per a l’àmbit de la recerca

    iispv-octabeta

    Per aquelles coses que passen, perquè els nostres clients parlen bé de nosaltres i ens recomanen a col·legues de professió, a Can Antaviana hem desenvolupat nombroses webs per a institucions de recerca biomèdica, fins al punt que el desenvolupament de serveis web per al món sanitari i de la investigació és una de les nostres especialitats.
    A Can Antaviana hem après a moure’ns entre vocabulari biomèdic, a comprendre les estructures organitzatives dels centres d’investigació i a entendre les necessitats i els neguits dels clients de l’àmbit sanitari. Encara que sabem que cada web és única i que cada centre ha d’imprimir el seu propi caràcter.

    Una particularitat amb què ens trobem sovint

    Una de les dificultats que ens trobem en el desenvolupament d’aquests webs es troba en l’organització dels continguts. Generalment el lloc web s’adreça a dos tipus de destinataris ben diferents: la ciutadania i la comunitat investigadora.
    És important que la ciutadania conegui les tasques de recerca que es duen a terme, valori i reconegui l’esforç que es realitza en inversions i en equip humà. Però també és necessari que la comunitat científica conegui el centre i es desperti l’interès d’altres investigadors per col·laborar en la recerca, o fins hi tot per a formar part de l’equip investigador del centre.

    El web de l’IISPV, un cas pràctic

    Amb aquesta situació ens vam trobar en el desenvolupament del nou web de l’Institut d’Investigació sanitària Pere Virgili, i la solució que els vam proposar els va agradar. La podem resumir en quatre punts:

    • Una pàgina d’inici de fàcil lectura.
      Perquè el visitant comprengui l’essència del web en segons. Amb una breu presentació, un espai central on s’enumeren els àmbits de recerca i una secció amb les darreres novetats.
    • Atenció especial per a la secció Recerca.
      Amb un primer nivell d’informació general sobre els àmbits de recerca del centre, destinat al visitant no especialitzat. I un segon nivell amb informació detallada sobre els equips de recerca, els seus components, les línies d’investigació, les publicacions en premsa científica i el seu factor d’impacte, per a visitant del món científic.
    • La secció Novetats, un apartat clau.
      Perquè l’activitat diària, els esdeveniments i els èxits ajuden a explicar l’IISPV.
    • Incorporem altres seccions complementàries.
      Per acabar d’incloure informació rellevant sobre IISPV, facilitar el contacte, la informació sobre l’estructura organitzativa i els serveis de formació.

    ,

  • Dimarts 3 agost 2010 per

    Tendències en videojocs (I): la competència afavoreix la innovació

    consoles

    Fa temps, en aquest mateix bloc, us parlàvem del projecte Natal, un sistema de control gestual per la consola Xbox, que Microsoft ha batejat finalment amb el nom comercial de Kinect. El Kinect és compatible amb la nova Xbox 360 i permet jugar amb la videoconsola sense necessitat de controls o dispositius tàctils, només amb el moviment del cos. Amb una petita càmera, el dispositiu pot escanejar fins a 4 persones alhora i convertir cada moviment real dels jugadors en moviment dins de la partida. Tot i que, pel què sembla, encara no s’ha assolit la conversió perfecta del moviment i hi ha un petit salt entre el moviment real i el que es veu en pantalla. Hi ha qui diu que es tracta només d’una Wii amb alta definició i sense comandaments i qui creu que es va molt més enllà.

    De fet, la tendència en el món de les consoles és treure’s de sobre els botons i fer que els usuaris es moguin, parlin, cantin o ballin sense comandaments, permetent una interacció cada vegada més fluïda i una integració completa del jugador dins la partida.

    , , , , , , , , , , , ,

Disseny web - Antaviana

Truca’ns +34 973 143 481

Envia’ns un correu informacio@(ELIMINAR)antaviana.cat

Piula’ns a @canantaviana

o Vine a visitar-nos