L’experiment es presenta en forma de joc online i requereix un bon esforç mental. Es tracta d’aconseguir crear una reacció en cadena amb els diferents objectes que se’t donen, posant-los en la posició correcta perquè la seqüència funcioni.
El joc té 6 nivells i, quan el completem, tenim la possibilitat de jugar amb els nivells que han creat altres jugadors o de crear les nostres pròpies seqüències i reptar als nostres amics a resoldre-les.
Fent un autèntic desafiament a l’enginyeria i a les lleis de la física, el joc està creat amb Javascript i HTML5 i, perquè funcioni correctament, és millor visualitzar-lo amb navegadors d’última generació com Chrome, Safari o Firefox. De fet, l’ús dels pop-ups recorda molt al videoclip d’Arcade Fire i als experiments de Chris Milk dels que us parlàvem fa un temps en aquest mateix bloc.
Des del llançament de l’iPhone i, més recentment amb l’aparició de l’iPad, no s’ha part de parlar de la progressiva desaparició dels llocs web fets en Flash. I és que Apple ha rebutjat, una vegada i una altra, incloure el Flash Player en els seus dispositius. Ja s’ha discutit molt sobre si les pàgines amb Flash poden complir amb els estàndards, sobre si els webs amb Flash poden ser accessibles, sobre si es poden optimitzar aquestes pàgines pels cercadors, etc.
És un debat que cansa, però aquests darrers mesos l’escenari s’ha modificat radicalment. Mentre el percentatge d’usuaris que navegaran amb dispositius sense Flash es va incrementant, es reforça la idea d’un HTML5 com a especificació estàndard pels llocs web.
De fet, l’especificació d’HTML5 encara no és definitiva i encara falta força temps perquè tots els navegadors hi siguin compatibles, però els diferents navegadors ja estan treballant en la seva implementació. Tot apunta que l’HTML5 esdevindrà estàndard i, sí és així, també acabarà essent un estàndard per les animacions i els vídeos. Seran els elements <canvas> i <video> els que podran fer més la compentència al Flash, almenys de la manera com el concebem ara.