divendres 17 febrer 2012 per Bernat Lleonart

Què és l’accessibilitat en un entorn web? Sentim parlar molt d’aquest terme i sovint la primera imatge que ens ve al cap és la d’una persona cega navegant per Internet amb un lector de pantalla.
L’accessibilitat és molt més que això: és la possiblitat que un lloc web pugui ser visitat i utilitzat satisfactòriament pel màxim nombre de persones possible, independentment de les limitacions personals que tinguin, o de les derivades del seu entorn.
Se’n poden beneficiar tant les persones que tenen algun tipus de discapacitat (visual, auditiva, cognitiva, motriu…) com aquelles que es troben en una situació d’inferioritat derivada del context: ambients sorollosos, equips antics, connexions lentes, versions antigues de navegadors…
Algunes avantatges que es desprenen del desenvolupament web accessible són:
- Simplificació del desenvolupament
- Estalvi de costos
- Millora de la indexació en cercadors
- Augment de la usabilitat
Dins el W3C, la WAI (Iniciativa d’Accessibilitat Web) es cuida de definir les pautes que expliquen com crear continguts web accessibles. Actualment aquestes pautes es troben en la seva versió número dos (WCAG 2.0, de 2008).
L’accessibilitat web afavoreix la igualtat d’oportunitats per a tothom, ja que elimina barreres i permet l’exercici de l’accés universal a la informació. Des de Can Antaviana volem que aquesta idea sigui cada dia una mica més real, per això vetllem perquè el màxim nombre d’usuaris pugui accedir en igualtat de condicions als projectes que construïm.
Accessibilitat, WCAG 2.0
dilluns 30 agost 2010 per Mireia Tort

Jugar amb la ment, pensar que el personatge d’un videojoc es mogui, que salti, que corri i que aquest ho faci immediatament a la pantalla. No es tracta d’una venuda de fum o només de petits avenços científics, sinó que ja tenim al mercat productes que converteixen els impulsos de les neurones del nostre cervell en accions. Això sí, no és un acte purament telepàtic, sinó que es necessita d’un casc o d’una mena d’auriculars amb sensors, que vagin captant els impulsos elèctrics del nostre cervell, per convertir-los i enviar-los cap a l’ordinador o la consola.
Encara que aquesta tecnologia s’estigui preparant per a videojocs, també pot tenir interessants usos en la interacció amb ordinadors i telèfons mòbils, es pot aplicar en domòtica o fins i tot en aparells mèdics. I, sobretot, pot suposar un trencament de barreres i un avenç en accessibilitat per a totes aquelles persones amb problemes de mobilitat que no poden utilitzar certs dispositius.
Accessibilitat, cervell, ment, neuronal, videojocs
divendres 16 gener 2009 per Mireia Tort

Fa unes tres de setmanes que a Antaviana vam tornar a viure unes jornades d’intercanvi de coneixement. Com ja hem fet d’altres vegades, la gent d’Antaviana ens reunim per tractar assumptes de feina i alhora per compartir aquells temes que, pel propi tarannà i funció de cadascú, uns dominen més que els altres. Vam aprofitar les jornades per parlar de les coses que ens interessen i de les que ens preocupen.
Per començar, vam estar analitzant cap on va la telefonia mòbil i les possibilitats que s’obren de cara un futur molt pròxim, posant en el punt de mira el geoposicionament i l’ús de semacodes i codis QR en els dispositius mòbils.
També vam posar èmfasi en allò que ja fa temps que estem fent: vetllar per la qualitat dels projectes i per fer webs ben fets en tots els sentits. I, estretament relacionat amb la qualitat, vam tenir xerrades adreçades al posicionament als cercadors i a l’accessibilitat web.
Volem que en el nostre dia a dia s’incorporin de manera natural les bones pràctiques de posicionament web. Per això hi va haver xerrades dedicades a Google AdWords, a Google Analytics i a SEO en general. I finalment també ens vam posar al dia sobre les noves pautes d’accessiblitat marcades pel W3C, analitzant què suposa la migració de WCAG 1.0 a WCAG 2.0.
I, després de 2 dies d’intercanvi de sabers i experiències, va tocar desfogar-se i ho vam fer amb un campionat de Mario Kart amb la Wii. Tots els membres de l’empresa vam competir per equips i online, per aconseguir els primers llocs, que van estar disputadíssims tal com demostren aquestes fotos.
Per acabar-ho d’arrodonir, un bon sopar de Nadal, ballaruca i… Vaja, ja us ho podeu imaginar.
Accessibilitat, antaviana, Google AdWords, Google Analytics, mario kart, mòbils, qualitat, WCAG 2.0, wii, xerrades
dilluns 21 juliol 2008 per bloc
A Can Antaviana ens calen programadors/desenvolupadors web, mestres artesans de l’XHTML i el CSS, manobres del PHP i el MySQL, gent que entengui i estimi la usabilitat, l’accessibilitat i els estàndards web.
Podeu treballar tant a casa nostra com teletreballar des d’on sigueu.
Ens importen, a banda dels coneixements, coses com ara que sigueu simpàtics, desperts, amb ganes d’aprendre i d’innovar. Ah, i si pot ser, una mica freaks.
Trobareu més informació sobre nosaltres a: www.antaviana.cat
Accessibilitat, desenvolupadors, mysql, programadors, xhtml